Games Nova experiência chega em 29 de julho com mapa original, campeões em versões antigas, itens clássicos e sistemas inspirados na Temporada 3, além de novidades na progressão e participação da comunidade
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O League of Legends vai revisitar sua própria história. A partir de 29 de julho, com a atualização 26.15, a Riot Games lança o League of Legends Classic, um novo modo de jogo que recria a experiência dos primeiros anos do MOBA, resgatando elementos marcantes da fase inicial do título e adaptando-os aos sistemas atuais.
Inspirado na Temporada 3, de 2013, o League Classic não busca reproduzir uma versão específica do jogo, mas reunir as características mais lembradas pelos fãs. A novidade traz de volta o antigo mapa de Summoner's Rift, itens icônicos, runas, Talentos, Feitiços de Invocador e versões clássicas de diversos campeões, oferecendo uma jogabilidade mais estratégica e menos acelerada do que a encontrada atualmente.
Segundo a Riot Games, o ritmo dos confrontos foi pensado para lembrar os primeiros anos do jogo, quando os personagens tinham pontos fortes e limitações mais definidos, tornando as decisões durante as partidas mais importantes. O tradicional mapa também recebeu melhorias de iluminação, texturas e sombras para garantir maior clareza visual, sem perder a identidade da versão original.
No lançamento, o modo contará com filas PvP de escolha alternada, partidas contra inteligência artificial e partidas personalizadas. Os jogadores também terão acesso aos Níveis do Classic, um sistema gratuito de progressão que permitirá desbloquear runas, Talentos, Influence Points, Essência Azul e itens cosméticos exclusivos conforme avançam nas partidas. A partir do nível 10, será iniciada a chamada Jornada do Invocador, com progressão entre diferentes classificações.
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Nintendo lança demo de 'Yoshi and the Mysterious Book' para Switch 2 O League Classic estreia com um elenco de 60 campeões, reunindo os 40 personagens originais do jogo e outros 20 lançados entre 2009 e 2013. Muitos deles aparecem com habilidades anteriores aos reworks realizados ao longo dos anos, além de modelos visuais inspirados na época e, em alguns casos, animações, efeitos e sons adaptados às versões clássicas. Itens históricos e combinações marcantes também retornam ao modo, acompanhados pelo antigo sistema de runas e Talentos, que foi simplificado para facilitar o desbloqueio. Jogadores iniciantes receberão configurações padrão para garantir equilíbrio até ampliarem suas opções de personalização. Outra novidade será o Passe Clássico de Temporada, com versões gratuita e paga, oferecendo recompensas como skins, retratos, emotes, títulos, páginas adicionais de runas e recursos de progressão. As chamadas Skins Clássicas recriam o visual dos campeões entre 2009 e 2013 e poderão ser desbloqueadas por meio de emblemas específicos ou adquiridas na loja do jogo. Além da experiência nostálgica, a Riot também anunciou um sistema inédito de participação da comunidade chamado Conselho. A ferramenta permitirá que jogadores votem em decisões relacionadas ao futuro do League Classic, como a inclusão de novos campeões, a criação de skins e possíveis mudanças em determinadas mecânicas. O peso do voto será ampliado conforme o tempo de dedicação ao modo, enquanto o balanceamento e a integridade do jogo continuarão sob responsabilidade da equipe de desenvolvimento.
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